L'accompagnement virtuel par l'IA n'est certainement pas un faux besoin, c'est un marché gravement sous-estimé.



Beaucoup de gens obtiennent des informations via des vidéos et des voix, plutôt qu'en texte. Les compagnons AI s'adaptent parfaitement à ce modèle de demande. L'exemple de Spark le petit chien est très révélateur - l'enfant du fondateur l'a déjà considéré comme un véritable compagnon de jeu.

Il n'y a pas de différence essentielle entre cela et le fait que les enfants aiment Mickey et Ultraman, ou que les jeunes suivent Hatsune Miku. La connexion émotionnelle ne fait pas de distinction entre le réel et le virtuel, l'important est la sensation de réalité de l'expérience.

L'espace d'imagination de la piste d'accompagnement de l'IA est bien plus vaste que nous ne l'imaginons.

#AI # Web3 #Accompagnement Virtuel
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