¿La cadena pública de juegos más fuerte? ¿Cuál es el origen de Oasys adoptado por Ubisoft y Sega para el primer juego de blockchain?

Autor | 黑米@白泽研究院

Algunos de los primeros juegos de Web3 (GameFi) han sido ampliamente criticados por su naturaleza especulativa, "los juegos no son divertidos de jugar porque están demasiado orientados a las ganancias", algunos juegos son similares a los esquemas Ponzi y los ingresos dependen de atraer nuevos jugadores para comprar NFT. o fichas moneda. El fracaso de estos primeros juegos de Web3 hizo sonar la alarma para los desarrolladores ansiosos por un éxito rápido, enfatizando la importancia de establecer un modelo de "buen juego + incentivos sostenibles". Con la llegada del frío invierno en el mercado del cifrado, la pista del juego Web3 ha entrado en un profundo estado bajista, que se manifiesta intuitivamente en el corto ciclo de vida del proyecto y la rápida pérdida de usuarios.

En la Japan Blockchain Week que finalizó recientemente, la cadena pública centrada en juegos Oasys inyectó nueva vitalidad en la pista de juegos Web3. En el evento especial de Oasys, Oasys anunció asociaciones con gigantes de los juegos y nos dio un adelanto de los juegos que se están desarrollando en la red. Com2uS anunció que lanzará su juego en cadena 3A "Summoners War: Chronicles" (Summoners War: Chronicles) en Oasys. Sega (SEGA) y Ubisoft (Ubisoft) están desarrollando su primer juego blockchain basado en Oasys. Sega cooperará con la empresa de desarrollo de juegos en cadena Double Jump Tokyo para usar su IP clásica para desarrollar el juego de estrategia de cartas "Sangokushi Taisen" (La Guerra de los Tres Reinos), mientras que el primer juego en cadena de Ubisoft es "Champions Tactics: Grimoria Chronicles". (Lectura relacionada: "Una explicación detallada de Oasys: una cadena pública de juegos de alta velocidad de tarifa cero compatible con EVM")

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De hecho, bajo las circunstancias de la recesión actual del mercado de encriptación, la resistencia regulatoria y varias compañías de Web2 "retirándose del grupo", Sega y Ubisoft desarrollaron el primer juego en cadena a través de la red Oasys, marcando a los dos gigantes de juegos tradicionales en los últimos pocos. años Después de la exploración y "codificación" de Web3, haremos todo lo posible para ingresar al campo Web3. Y su adopción también es un gran impulso para Web3 y la mejor prueba de que los juegos de Web3 llegaron para quedarse.

Ubisoft: no pudo vender NFT, pero finalmente ingresó al juego blockchain

No hace falta decir que Ubisoft es un conocido editor de videojuegos con sede en Francia con una gran cantidad de juegos exitosos: la serie Far Cry, la serie Assassin's Creed, la serie Ghost Recon, Rainbow Six: Siege, la serie Watch Dogs y Call. de la serie Duty, etc.

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En busca de innovación, Ubisoft ha dado un paso audaz, aventurándose en el campo Web3 para "experimentos" en 2021, el año más caluroso de NFT, presentando un formulario NFT virtual basado en la red de Tezos para la versión para PC de "Ghost Recon: Breakpoint". cosa. Pero los resultados no cumplieron con las expectativas: solo se reclamaron 15 artículos virtuales y el volumen total de transacciones en el mercado de NFT fue incluso inferior a $400.

El "experimento" de Ubisoft no solo no lo compró para los jugadores, sino que incluso los entusiastas de NFT parecían tener poco interés.

Cuando se trata de jugadores, casi nadie se preocupa por los NFT. En el foro Ghost Recon Breakpoint de Reddit, la mayoría de los jugadores se muestran escépticos con respecto a los NFT, lo que deja solo a una pequeña minoría interesada en adquirirlos. Sin embargo, dos de los tres NFT requieren 100 horas y 600 horas de tiempo de juego por parte del jugador para recolectarlos respectivamente. Obviamente, al final del evento, pocas personas podrían reclamar estos dos NFT.

En términos de entusiastas de NFT, hay una razón simple para su falta de interés. ¿Por qué estamos interesados en un auricular virtual que requiere 600 horas de juego para reclamar cuando podemos encontrar oportunidades de inversión ilimitadas en todo el mercado de criptomonedas? ¿No son los "monos" con atributos de meme y dotados de ricos casos de uso más fragantes que este casco?

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Ante esta derrota, Ubisoft no se echó atrás. Continuaron penetrando en el campo Web3 invirtiendo en la empresa de desarrollo de juegos en cadena Animoca Brands y el proyecto de juegos en cadena Frontier. También se han lanzado nuevamente una variedad de NFT, con temas que cubren la IP clásica de Ubisoft "Crazy Rabbit" y "Assassin's Creed".

Volviendo al juego en cadena recientemente anunciado oficialmente por Ubisoft "Champions Tactics: Grimoria Chronicles", este es un juego de rol táctico basado en la red Oasys para jugadores de PC.

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A juzgar por la introducción, Ubisoft llamó al juego un "experimento" en lugar de un "juego de cadena de bloques", lo que puede ser una manifestación del "deseo de supervivencia" (para no asustar a los jugadores tradicionales). La información detallada del juego, el tiempo de lanzamiento y la información de NFT aún no se han anunciado, pero hay un avance genial y una sección de comentarios polarizadores que vale la pena ver. (

Lo más interesante es que puede haber un airdrop de OG cuando se lance el juego.

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Y los capitalistas de riesgo más inteligentes del sector están prestando atención.

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Como gigante de los juegos, no es difícil adivinar que el mar de estrellas de Ubisoft definitivamente desarrollará juegos Web3. Esto se refleja en su informe "Visión para Blockchain" publicado en 2021:

"La tecnología Blockchain es un medio para devolver los juegos a la comunidad, de modo que el tiempo que dedican los jugadores, los artículos comprados = su contribución al juego = valor. Nuestra posición es que se necesita un enfoque inteligente para integrar blockchain Solo en el juego se puede logramos un camino más justo y más centrado en el jugador".

Pero si "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" realmente puede realizar su visión solo se podrá descubrir después del lanzamiento del juego.

Sega: Vino nuevo en botellas viejas, IP rejuvenecedora

Sega, una empresa de desarrollo de juegos con sede en Japón, es una fuerza a tener en cuenta en la industria del juego. Sus populares franquicias de juegos incluyen: Sonic the Hedgehog (más de 1500 millones de copias vendidas en todo el mundo), Yakuza, Phantasy Star y Virtual Warrior, entre otros.

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Al igual que Ubisoft, Sega no es ajena a Web3.

A principios de 2022, Sega registró una marca comercial para "SEGA NFT", lo que indica sus intenciones para la tecnología NFT y blockchain durante más de un año. En Gamescom 2022, la exhibición de juegos del mismo año, Sega volvió a expresar su interés en blockchain.

En mayo de este año, Sega lanzó el primer NFT a través del mercado de NFT Oasy en la red Oasys, con el tema de su IP clásica "Virtual Warrior".

Como el primer juego de cadena de bloques de Sega, Romance of the Three Kingdoms no es una nueva IP, sino una nueva versión de Web2 IP de Web3. El juego es muy popular en el mundo de los videojuegos, especialmente en Japón.

A medida que los juegos de estrategia de cartas como Gods Unchained se vuelven cada vez más populares en la industria de las criptomonedas, Romance of the Three Kingdoms (Web3 Remake) con la misma alta calidad y jugabilidad abrirá una nueva base de fans para esta antigua IP.

¿La cadena pública de juegos más fuerte? Cuál es el origen de Oasys utilizado por Ubisoft y Sega para el primer juego blockchain

De acuerdo con la información existente, "Three Kingdoms War" (remake de Web3) es un juego de estrategia de cartas creado en la red Oasys, dos jugadores juegan uno contra el otro y el diseño del juego es novedoso (construye un mazo y completa batallas automáticas en 3 minutos ). El tráiler oficial muestra el juego con hermosos gráficos. El juego se lanzará a fines de 2023, exclusivamente para PC, con idiomas como el japonés y el inglés (el chino y el coreano se agregarán en 2024).

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Oasys: una cadena específica del juego creada conjuntamente por gigantes, un huracán que no se puede ignorar

La "Guerra de los Tres Reinos" de Sega autorizará el desarrollo de la empresa de desarrollo de juegos en cadena Double Jump Tokyo. Para aquellos que no lo saben, uno de los negocios de Double Jump Tokyo es proporcionar servicios de desarrollo de juegos blockchain para empresas de juegos tradicionales. Ya ha cooperado con Sega, Square Enix, Cooperación con muchos gigantes de los juegos, incluido Bandai Namco.

Double Jump Tokyo ha desarrollado varios juegos de blockchain, los más famosos son My Crypto Heroes y My Crypto Saga. En 2018, se lanzó "My Encryption Hero" en Ethereum, lo que atrajo a una gran cantidad de jugadores a participar en un corto período de tiempo, pero la mala experiencia de usuario de Ethereum limitó la entrada de nuevos usuarios. Por lo tanto, Double Jump Tokyo dio un giro y comenzó a desarrollar una cadena pública específica del juego, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego de los jugadores, esto es Oasys.

La popularidad de NFT alcanzó su punto máximo en 2021, que también es el comienzo del enfoque del gigante de los juegos en el campo Web3. Aunque se han lanzado cientos de juegos en cadena en los últimos años, la experiencia de juego de los jugadores no se ha optimizado por completo. Siempre han existido problemas relacionados con las altas tarifas de gas, la velocidad de operación lenta, la operación difícil para los nuevos usuarios y los riesgos del lado del desarrollo. . Por lo tanto, también podemos ver que después de que Oasys se separó de Double Jump Tokyo, el nuevo equipo provino de los mejores desarrolladores de juegos y compañías Web3:

  • Gabby Dizon: cofundadora del sindicato de juegos en cadena YGG.
  • Hajime Nakatani: Presidente y CEO de Bandai Namco.
  • Hironobu Ueno: CEO de Double Jump Tokio.
  • Hironao Kunimitsu: Fundador de Gumi y CEO de Thirdverse. *Shuji Utsumi: vicepresidente ejecutivo de Sega.

Ya sea Com2uS, Sega o Ubisoft, el gigante de los juegos más famoso del mundo, no sorprende adoptar la red Oasys, después de todo, también son los validadores iniciales de la red.

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En comparación con el "trabajo superficial" realizado por la mayoría de las otras cadenas públicas específicas del juego, Oasys ha tomado un camino alternativo. A través de la estructura modular de "L1 pública + L2 dedicada", utiliza su propio método nuevo para mejorar la experiencia del jugador.

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Los usuarios no necesitan pagar tarifas de gas

En teoría, Oasys no requiere que los usuarios paguen tarifas de gas, y este costo lo asumirá la capa Verse (que se describe más adelante). Por lo tanto, los usuarios finales no necesitan preparar tarifas iniciales, como tarifas de gas, para jugar. En la actualidad, muchos juegos en cadena deben pagar los costos iniciales, como las tarifas de gas, que es la principal barrera para que ingresen los usuarios comunes/jugadores Web2.

Corre rápido

En muchas redes de cadenas de bloques existentes, una transacción suele tardar entre unos segundos y decenas de segundos. Es probable que este lapso de tiempo ejerza mucha presión sobre los jugadores de Web2. Con este fin, Oasys tiene como objetivo proporcionar un nivel de capacidad de respuesta comparable al de Web2 para permitir que los usuarios normales/jugadores de Web2 tengan una experiencia de juego fluida.

Evite el riesgo del desarrollador

Oasys elimina los riesgos que han temido las empresas de juegos tradicionales con IP.

Existen grandes obstáculos para que las empresas y los desarrolladores con IP existentes ingresen a los campos actuales de NFT y juegos en cadena, incluidos los riesgos de reputación (reputación negativa, rumores, etc.), protección de IP, etc. Esto se debe a la naturaleza abierta y sin permiso de la cadena de bloques. Dado que blockchain no tiene permiso, el statu quo es que Web3, aunque atractivo, también tiene muchas ofertas fraudulentas.

Oasys supera las barreras anteriores, permitiendo que las empresas que ya poseen IP ingresen de manera segura al espacio Web3.

Para lograr las tres características anteriores, tenemos que mencionar el mecanismo de red de Oasys. La red Oasys tiene tres capas, cada una de las cuales juega un papel importante.

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capa dApp

Capa de aplicación, la capa donde los usuarios usan dApp.

Capa de verso

La capa Verse es la capa donde los desarrolladores construyen dApps (juegos, etc.) Cada dApps puede personalizar su propio L2 dedicado (paquete opsitimic) o elegir usar el L2 existente, lo que puede evitar la administración de L2.

La mayor diferencia entre el Optimistic-rollup de la cadena Oasys y el Optimistic-rollup de Ethereum es que no requiere un período de desafío (ventana de tiempo), pero es verificado por cada verificador designado L2. Hay ventajas y desventajas en este diseño. Aunque dedica un cierto grado de tiempo para evitar errores de verificación, cada Oasys L2 puede lograr la finalización lo antes posible, que es la capacidad más crítica que deben tener los juegos de blockchain.

Cualquier desarrollador que comprometa 1 millón de OAS (token nativo de Oasys) puede personalizar rápidamente una L2 que satisfaga sus necesidades específicas y puede establecer varios parámetros, como crear una L2 para diferentes categorías de juegos, una L2 que se centre en proyectos NFT y un dedicado en la L2 de DeFi. Los "usuarios no necesitan pagar tarifas de gas" mencionados anteriormente dependen de este punto, y los desarrolladores pueden optar por pagar las tarifas de gas ellos mismos al establecer los parámetros.

Por lo tanto, los desarrolladores tienen su propia L2 dedicada, donde pueden desarrollar juegos y emitir su propia FT/NFT:

  • Costos de Bear Gas: optimice la experiencia del jugador
  • Elimine proyectos falsificados: evite el riesgo de los desarrolladores
  • Cree solo una cantidad limitada de dApps: acelere las operaciones

Vale la pena señalar que existe el riesgo de centralización en la capa Verse en esta etapa. Si hay un problema con el desarrollador, la reputación está en juego o la L2 ya no funciona, entonces el usuario perderá.

Capa central

La capa Hub es L1 de Oasys, compatible con EVM, y su propósito básico es intercambiar y almacenar datos de forma segura con alta estabilidad.

La capa Hub no realiza ni maneja transacciones detalladas como la capa Verse. En cambio, la capa Hub maneja la gestión de datos y transacciones relacionadas con todo el ecosistema de Oasys, que incluye:

  • Grabar y administrar datos de resumen de la capa Verse
  • Administrar FT/NFT
  • Administrar puentes de cadena cruzada

La capa Verse (todas las L2) está construida sobre la capa Hub, por lo que incluso si cada L2 deja de funcionar, los desarrolladores aún pueden acceder a los datos de la capa Hub.

La capa Hub adopta el algoritmo de consenso de Prueba de participación (PoS), y cualquier persona que comprometa 10 millones de OAS puede convertirse en un validador.

En términos de desarrollo de juegos en cadena, Oasys brinda a los desarrolladores un alto grado de libertad a través de tres estándares de token novedosos.

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Fichas personalizadas (vFT/vNFT)

Cada desarrollador puede emitir vFT/vNFT en su propia L2, y este estándar de token tiene la característica de que solo se puede usar en una L2 específica. Por lo tanto, no se puede cruzar la cadena y no se puede usar en otra L2.

Adivina el caso de uso detrás de esto, podría ser la moneda del juego (vFT) y la IP (vNFT). Como moneda del juego, vFT no se puede volver a convertir a moneda de curso legal y solo se puede usar dentro del juego. vNFT puede proteger la IP de NFT, como evitar que NFT se use para fines no deseados y prevenir la falsificación. Por ejemplo, un desarrollador podría crear una NFT que solo se pueda usar en su propia L2.

Tokens altamente interoperables (oFT/oNFT)

oFT/oNFT es un token creado en la capa Hub, que se puede usar en todo el ecosistema de Oasys (capa Verse y capa Hub) y entrecruzarse con otras cadenas (como Ethereum).

El desarrollador del juego ha brindado mucha flexibilidad. Al usar oFT/oNFT y vFT/vNFT al mismo tiempo, el desarrollador solo puede abrir algunos tokens en el juego a grupos de usuarios que no sean su propia L2. Por ejemplo, el personaje NFT en el juego es vNFT, la tierra o el artículo es oNFT.

Tokens externos (exFT/exNFT)

exFT/exNFT son tokens acuñados en redes distintas de Oasys, y se pueden encadenar en el ecosistema de Oasys (capa Hub y capa Verse) a través de un puente de cadena cruzada.

La capa Verse de Oasys actualmente tiene 5 L2, cada una de las cuales es como un pequeño ecosistema de juego que lo abarca todo:

  1. MCH Verse: Originalmente construido por Double Jump Tokyo para My Crypto Heroes, luego se agregaron otros juegos, incluidos My Crypto Legends, Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix y Harbor Bcg.
  2. TCG Verse: L2 dedicado a los juegos de cartas, actualmente hay 8 juegos de estrategia de cartas en línea, incluidos "NFTWars", "Climate Guardians Clicker", "CryptoSpells", "The Nemots", "OasChoice", " Kyrie & Terra, Eveden : Juego de cartas de siguiente nivel y Lootadog.
  3. Home Verse: Desarrollado y operado por Double Jump Tokyo, los juegos de todos los géneros pueden elegir lanzarse en este L2. Un total de 8 juegos están actualmente en línea, incluidos "DimeTime", "Defend the kingdoms", "Alkenome Monsters", "Sheepfarm in Meta-land", "Yomi Gradens", "9Lives Arena", "Brave Frontier Heroes" y " Trono Oscuro" ".
  4. Chain Verse: Desarrollado y operado por ChainGardians (una plataforma de distribución de activos de juegos impulsada por DAO), acepta todos los juegos independientes. Actualmente hay 3 juegos en juego, "ChainArena", "Voxel Worlds" y "Race4Sky".
  5. Saakuru Verse: desarrollado y operado por AAG (una empresa de infraestructura Web3), todos los tipos de dApps se pueden lanzar en este L2. Actualmente solo se lanzan 2 minijuegos, "GOGA" y "TomoOne".

![¿La cadena pública de juegos más fuerte? ¿Cuál es el OASYS utilizado en la primera gira en cadena de Ubisoft y Sega?

Conclusión

Como se indica en el libro blanco, Oasys enfatiza la importancia de que los usuarios confíen en los constructores L2, por lo tanto, en esta etapa podemos llamar a Oasys una cadena de bloques Web2.5 porque compromete la descentralización de la capa Verse. Pero de acuerdo con la hoja de ruta, la visión de Oasys es eventualmente convertirse en un DAO, lo que permite la gobernanza en cadena impulsada por la comunidad.

Además, dado que el lanzamiento de un juego requiere el permiso de los validadores de la L2, podemos esperar que el desarrollo inicial del ecosistema Oasys sea más lento que el de otras cadenas públicas nuevas, al igual que el ecosistema inicial de Optimism se desarrolló más lentamente que Arbitrum. Por lo tanto, si Oasys puede tener éxito a corto plazo dependerá de si puede continuar introduciendo la propiedad intelectual central de los gigantes de los juegos para atraer a más desarrolladores y usuarios de Web3.

Sin embargo, en lo que respecta a la situación actual, Oasys es como un huracán naciente que arrasa el mundo de los juegos Web3. Desde el lanzamiento de la red principal en octubre de 2022, Oasys ha lanzado 28 juegos en cadena y ha establecido asociaciones con muchos gigantes de los juegos. El "debut" del juego en cadena de Ubisoft y Sega también se establecerá aquí. A medida que se establecen más asociaciones y se desarrolla la hoja de ruta, Oasys es uno para vigilar a largo plazo.

El cofundador de Polygon, Sandeep Nailwal, dijo una vez: "Los juegos Web3 son uno de los mayores impulsores de la adopción masiva de criptomonedas. En los próximos 6 a 18 meses, se lanzarán algunos de los mejores juegos en Web3. Solo el año pasado, la financiación de Web3 los juegos superan los 2.000 millones de dólares”.

Adiós al desarrollo bárbaro, la entrada de estas "tropas regulares", ¿comenzará la segunda mitad del juego Web3? esperemos y veamos.

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