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Nvidia enfrenta reacción negativa de los jugadores por la función de gráficos de IA 'revolucionaria'
Nvidia enfrenta rechazo de los gamers por la función de gráficos con IA “revolucionaria”
hace 18 minutos
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Daniel ThomasReportero senior de tecnología
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Nvidia
Una nueva función de la fabricante de chips Nvidia, que promete gráficos de calidad cinematográfica usando IA, ha provocado una reacción negativa en línea, a pesar de que la compañía afirma que “reinventará” lo que es posible en los videojuegos.
Nvidia dijo que la herramienta DLSS 5, que se lanzará este otoño, permitiría que los juegos tengan “gráficos fotorrealistas que antes solo se lograban en efectos visuales de Hollywood”.
En imágenes compartidas con los medios, se mostró cómo esta tecnología cambiaba radicalmente la apariencia de personajes y entornos en juegos como Resident Evil Requiem y Hogwarts Legacy.
Pero algunos profesionales de la industria dijeron que su uso de IA fue excesivo, haciendo que los gráficos parezcan retocados y vacíos.
“Claramente esto es un gran avance para los entornos,” dijo el crítico de videojuegos Alex Donaldson en Bluesky.
“Lo de los personajes es extraño y inquietante, y parece que la expresión artística está siendo sacrificada.”
Jeff Talbot, artista conceptual en Gunfire Games, publicó: “ESTO NO es la dirección en la que los juegos deberían ir. Cada toma de DLSS 5 se veía peor y con menos carácter que la original.”
Nvidia se ha convertido en un nombre familiar por los microchips avanzados que fabrica para centros de datos de IA.
Pero la empresa originalmente se enfocaba en los videojuegos y sigue siendo un motor de innovación en la industria.
En su conferencia anual principal en Silicon Valley, Nvidia presentó DLSS 5 y afirmó que esta tecnología era el mayor “avance significativo” en gráficos por computadora desde que introdujeron el trazado de rayos en tiempo real en 2018.
El trazado de rayos es una técnica de renderizado que transforma la apariencia de la luz, las sombras y los reflejos en los juegos.
‘Estamos reinventando los gráficos por computadora’
El gigante tecnológico dijo que DLSS 5 usaría IA para generar gráficos “fotorrealistas” de cosas como cabello, telas y piel, además de condiciones de iluminación ambiental más realistas.
“Estamos reinventando los gráficos por computadora una vez más,” dijo Jensen Huang, CEO de Nvidia.
“DLSS 5 es el momento [Chat]GPT para los gráficos: combinando renderizado artesanal con IA generativa para ofrecer un salto dramático en realismo visual, mientras se mantiene el control que los artistas necesitan para la expresión creativa.”
Nvidia afirmó que la tecnología cuenta con el apoyo de grandes editoriales y desarrolladores de juegos, incluyendo Bethesda, CAPCOM y Warner Bros. Games.
Hay un creciente enojo en algunos sectores de la comunidad gamer por el aumento del uso de contenido generado por IA, lo que ha llevado a algunos estudios a cancelar juegos o prometer limitar su uso de la tecnología.
Run With Scissors, la editorial detrás de la franquicia Postal, retiró un próximo juego tras que críticos señalaran que usaba gráficos generados por IA.
El juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 ganó el premio a Juego del Año en los Indie Game Awards, pero fue descalificado después de que se descubrió que su desarrollador había experimentado con imágenes generadas por IA, aunque finalmente no las utilizó.
Algunos, sin embargo, han defendido el contenido de IA, argumentando que impulsa el avance de la industria.
Charlie Guillemot, co-CEO de Vantage Studios, que produce Assassin’s Creed Shadows, dijo que DLSS 5 haría que el juego se sintiera más inmersivo.
“La forma en que renderiza la iluminación, los materiales y los personajes cambia lo que podemos prometer a los jugadores. En Assassin’s Creed Shadows, nos permite construir los mundos que siempre hemos querido.”
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