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Sony afirma que en la producción de juegos se utilizará en gran medida inteligencia artificial, y hace un llamado a los creadores para que "no tengan miedo" de adoptar estas tecnologías, ya que se espera que transformen la industria y abran nuevas posibilidades creativas.
IT House informó el 7 de febrero que la IA generativa se está convirtiendo en una dirección inevitable para el desarrollo de videojuegos. Algunos estudios siguen vigilantes, y cada vez más equipos de desarrollo intentan introducir la IA en el proceso de producción, y Sony también se está preparando para seguir esta tendencia.
El día 6, hora local, según el medio extranjero Tech4Gamers, Sony planea utilizar ampliamente la tecnología de IA en el desarrollo de futuros juegos. El director financiero de Sony, Tao Lin, cree que la IA es solo una herramienta para mejorar la eficiencia, no una amenaza para los creadores. La IA puede acelerar la producción, pero no puede reemplazar a un equipo de desarrollo completo, y mucho menos convertirse en un negocio independiente.
En la llamada con inversores, Tao Lin dijo que la dirección clara actual de Sony es utilizar la IA en la producción de juegos, al tiempo que subrayó que los creadores no deben temer a la IA y que el uso racional de la IA puede mejorar significativamente la eficiencia del desarrollo.
IT House aprendió del informe que la estrategia de Sony no es dejar que la IA lidere el desarrollo, sino integrarla como una ayuda controlada en el proceso de producción para ayudar a los desarrolladores a completar su trabajo de forma más eficiente, en lugar de reemplazarlo.