Roblox(RBLX.US)El rendimiento y el crecimiento de usuarios en el Q4 superaron las expectativas, la tendencia de menor edad de los usuarios se destaca en la planificación estratégica a largo plazo

robot
Generación de resúmenes en curso

Gracias a que los resultados del cuarto trimestre de 2025 superaron las expectativas, Roblox (RBLX.US) subió hasta un 20% en las operaciones posteriores a la apertura en Wall Street el jueves. Los resultados financieros muestran que los ingresos del cuarto trimestre de Roblox fueron de 1.415 millones de dólares, un aumento del 43% en comparación con el año anterior. La pérdida neta fue de 316 millones de dólares, lo que representa una ampliación cercana al 44% respecto a la pérdida neta de 220 millones de dólares del mismo período del año anterior; la pérdida por acción fue de 45 centavos de dólar, mejor que la expectativa del mercado de 48 centavos por acción. Los pedidos previos aumentaron un 63% interanual hasta 2.220 millones de dólares, por encima de la expectativa del mercado de 2.05 mil millones de dólares. El número promedio de usuarios activos diarios (DAUs) fue de 144 millones, un aumento del 69% en comparación con el año anterior, por encima de la expectativa del mercado de 138 millones.

Hasta el cierre de esta edición, Roblox subió cerca de un 9% en las operaciones posteriores a la apertura en Wall Street el jueves.

Roblox espera que los pedidos previos del primer trimestre de 2026 estén entre 1.690 y 1.740 millones de dólares, por encima de la expectativa del mercado de 1.680 millones de dólares. Además, la compañía anunció que, debido a la “volatilidad inherente” en su negocio, dejará de proporcionar orientación anual a partir de 2027. En su lugar, la compañía indicó que se centrará en ofrecer orientación trimestral.

Roblox ha enfrentado críticas externas, siendo acusado de poner en riesgo a usuarios menores de edad, y actualmente hay varias demandas presentadas por representantes legales de niños que han sufrido explotación sexual en la plataforma de juegos. Roblox afirmó que, a finales del cuarto trimestre, comenzó a implementar verificaciones de edad obligatorias para los usuarios que desean usar funciones de comunicación en Australia, Nueva Zelanda y los Países Bajos. La compañía afirmó que en estos mercados, el 60% de los usuarios diarios completaron la verificación de edad, mientras que a nivel mundial, la proporción de usuarios diarios que completaron la verificación de edad fue del 45%.

Roblox indicó que la implementación de la verificación de edad (que se completó globalmente en enero) tuvo un “impacto negativo de un solo dígito en puntos porcentuales” en el crecimiento del compromiso de los usuarios, y un “impacto negativo de un solo dígito en puntos porcentuales” en el crecimiento de los pedidos previos. Sin embargo, la compañía agregó que “el espacio de crecimiento estratégico es muy significativo”. En su declaración, la compañía escribió: “Los datos precisos de edad desbloquean oportunidades a largo plazo, permitiéndonos personalizar funciones y contenidos, mejorar la seguridad y la civilidad, y así impulsar un crecimiento orgánico en la participación de los usuarios.”

Roblox afirmó que los resultados de la verificación de edad muestran que su base de usuarios es más joven de lo que indicaba anteriormente la autodeclaración de los usuarios. Entre los usuarios activos diarios, el 38% tiene entre 13 y 17 años, el 35% tiene menos de 13 años y el 27% tiene más de 18 años. La compañía afirmó que su tamaño en la población de usuarios jóvenes es un “activo estratégico valioso”.

Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
0/400
Sin comentarios
  • Anclado

Opera con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanea para descargar la aplicación de Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)