Quizás sea el momento de que los artistas 3D replanteen su postura sobre la tecnología de IA. Hay este complemento de captura de movimiento que funciona en Blender, Unity y Unreal Engine 5 - esencialmente toma cualquier metraje de video y extrae datos de movimiento de personajes de él. En lugar de pasar horas configurando y animando, simplemente le das video y obtienes movimiento utilizable. Para cualquiera que esté construyendo activos para el metaverso o personajes de juegos, este tipo de aceleración del flujo de trabajo es difícil de ignorar. La resistencia tiene sentido emocionalmente, pero las herramientas ya están aquí.
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NFTArchaeologist
· hace9h
Ngl, esta herramienta de captura de movimiento de IA realmente no se puede evitar, tarde o temprano tendrás que aprenderla.
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WhaleShadow
· hace9h
Se ha enrollado, la automatización de la captura de movimiento es solo cuestión de tiempo.
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AirdropHunterWang
· hace9h
¿Esto realmente se puede usar? Tengo que probarlo.
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ParanoiaKing
· hace9h
Ngl, realmente debería aceptarlo, resistirse no cambiará nada.
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WenMoon
· hace9h
Un avance tecnológico puro, rechazarlo no sirve de nada.
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ChainDoctor
· hace9h
¡Vaya, ¿realmente esta cosa puede ahorrar tanto tiempo? Tengo que probarlo!
Quizás sea el momento de que los artistas 3D replanteen su postura sobre la tecnología de IA. Hay este complemento de captura de movimiento que funciona en Blender, Unity y Unreal Engine 5 - esencialmente toma cualquier metraje de video y extrae datos de movimiento de personajes de él. En lugar de pasar horas configurando y animando, simplemente le das video y obtienes movimiento utilizable. Para cualquiera que esté construyendo activos para el metaverso o personajes de juegos, este tipo de aceleración del flujo de trabajo es difícil de ignorar. La resistencia tiene sentido emocionalmente, pero las herramientas ya están aquí.