Hablando de YGG, ¿muchas personas todavía tienen en mente esa imagen de "alquilar NFT a los jugadores para ganar monedas"? Despierten, los tiempos han cambiado.
¿Qué ha pasado con los juegos Web3 en los últimos dos años? Dos extremos. El mercado primero estuvo helado, luego empezó a recuperarse lentamente. Los jugadores también se han vuelto más inteligentes: no es suficiente solo pagar, el juego en sí tiene que ser interesante para jugar. YGG entendió este concepto y se transformó por completo. Ahora lo que hace ya no se basa en el viejo cuento de "jugar para ganar", se parece más a un conector que entiende tanto de juegos como de la operación de comunidades. Las últimas acciones han ilustrado bastante bien esta transformación.
Hablemos de algo más práctico. ¿Has oído hablar de la cumbre YGG Play? No es ese tipo de reunión donde se lee un PPT en el escenario y la gente juega con el móvil en la audiencia. Ellos tienen un enfoque innovador: invitan a una serie de desarrolladores de juegos para que muestren cómo transformar juegos tradicionales en versiones Web3. Lo clave es que al lado están los inversores reales, escuchan y dan su retroalimentación en el momento.
Sin guion, sin ensayo, el desarrollador termina de hablar y el inversor se pronuncia de inmediato. ¿Esto qué es, una reunión? Claramente es un PK en vivo del mundo de los juegos, mucho más emocionante que esos eventos donde se leen guiones.
Esta disposición parece bastante bulliciosa, pero en realidad tiene su trasfondo. ¿Cuál es la mayor debilidad de los juegos de Web3? ¿No es que no son divertidos? Antes, todos solo veían los tokens y las ganancias, olvidando lo fundamental: la "jugabilidad". YGG ahora está promoviendo esos proyectos clásicos de "primero hacer que el juego sea divertido, luego considerar la cadena", con la intención de enderezar toda la industria: la lógica subyacente de los juegos siempre debe ser que sean divertidos.
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Hablando de YGG, ¿muchas personas todavía tienen en mente esa imagen de "alquilar NFT a los jugadores para ganar monedas"? Despierten, los tiempos han cambiado.
¿Qué ha pasado con los juegos Web3 en los últimos dos años? Dos extremos. El mercado primero estuvo helado, luego empezó a recuperarse lentamente. Los jugadores también se han vuelto más inteligentes: no es suficiente solo pagar, el juego en sí tiene que ser interesante para jugar. YGG entendió este concepto y se transformó por completo. Ahora lo que hace ya no se basa en el viejo cuento de "jugar para ganar", se parece más a un conector que entiende tanto de juegos como de la operación de comunidades. Las últimas acciones han ilustrado bastante bien esta transformación.
Hablemos de algo más práctico. ¿Has oído hablar de la cumbre YGG Play? No es ese tipo de reunión donde se lee un PPT en el escenario y la gente juega con el móvil en la audiencia. Ellos tienen un enfoque innovador: invitan a una serie de desarrolladores de juegos para que muestren cómo transformar juegos tradicionales en versiones Web3. Lo clave es que al lado están los inversores reales, escuchan y dan su retroalimentación en el momento.
Sin guion, sin ensayo, el desarrollador termina de hablar y el inversor se pronuncia de inmediato. ¿Esto qué es, una reunión? Claramente es un PK en vivo del mundo de los juegos, mucho más emocionante que esos eventos donde se leen guiones.
Esta disposición parece bastante bulliciosa, pero en realidad tiene su trasfondo. ¿Cuál es la mayor debilidad de los juegos de Web3? ¿No es que no son divertidos? Antes, todos solo veían los tokens y las ganancias, olvidando lo fundamental: la "jugabilidad". YGG ahora está promoviendo esos proyectos clásicos de "primero hacer que el juego sea divertido, luego considerar la cadena", con la intención de enderezar toda la industria: la lógica subyacente de los juegos siempre debe ser que sean divertidos.