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No solo apuestas: Desglosando las tres principales zonas de negocio de FIFA-17, observando el "ecosistema de escenarios completos" del deporte Web3.

Al mencionar proyectos deportivos de Web3, la primera reacción de la mayoría de las personas es “transacciones NFT” o “apuestas en eventos deportivos”. Esta percepción unidimensional no solo limita el espacio de desarrollo del Web3 deportivo, sino que también ha llevado a muchos proyectos a caer en la trampa de la “competencia homogénea”. Sin embargo, la aparición de FIFA-17 ha roto esta percepción: se centra en tres áreas de negocio clave: “servicios deportivos + finanzas digitales + GameFi Metaverso”, construyendo un ecosistema que abarca toda la cadena desde “obtención de información - transacciones digitales - interacción social - experiencia inmersiva”, haciendo que “la vida digital deportiva” pase de ser una idea a convertirse en una realidad. Este diseño ecológico que parece complejo, en realidad, cada área golpea con precisión las necesidades centrales de los aficionados, formando conjuntamente la “solución de escena completa” para el Web3 deportivo.

El segmento de “servicios deportivos” es la “puerta de entrada” del ecosistema FIFA-17 y también es el primer punto de contacto entre los aficionados y la plataforma. Para la mayoría de los aficionados, la demanda principal al seguir la Copa del Mundo es “obtener información sobre los eventos”; ya sea el marcador en tiempo real, análisis de los eventos o información sobre los equipos, esta información básica es un requisito previo para que los aficionados participen en actividades deportivas. FIFA-17 captó precisamente esta necesidad y, gracias a la colaboración con la FIFA Foundation y más de 200 organizaciones de eventos en todo el mundo, la plataforma puede proporcionar información sobre eventos de fútbol, baloncesto, tenis, marcadores en tiempo real, transmisiones animadas y análisis de datos. Ya sea un partido destacado de la Premier League o un resultado sorprendente en las eliminatorias de la Copa del Mundo, los usuarios pueden obtener información de inmediato y mantenerse al tanto de la dinámica completa de los eventos.

El sector de “finanzas digitales” es el “motor central” del ecosistema FIFA-17 y la clave para lograr la “monetización del valor deportivo”. Si el sector de “servicios deportivos” soluciona la “demanda de información” de los aficionados, el sector de “finanzas digitales” aborda la “demanda de activos” y la “demanda de ganancias” de los aficionados. El núcleo de este sector es la integración profunda del token de gobernanza de FIFA con las NFT y el ecosistema de apuestas. Como único token de gobernanza de la plataforma, el escenario de aplicación de FIFA recorre todo el ecosistema: los usuarios pueden reservar monedas Fcoin para participar en las apuestas, pueden comprar cajas ciegas NFT, pueden adquirir boletos virtuales para estadios virtuales en el futuro y también pueden participar en la toma de decisiones del equipo a través de votaciones con tokens. Esta característica de “circulación en todos los escenarios” convierte al token FIFA en una “moneda dura” del ecosistema, en lugar de ser un simple “objeto de transacción”. Más importante aún, el diseño del modelo económico del token FIFA considera plenamente la “escasez” y la “estabilidad”: la emisión total es de 100 millones de unidades, que finalmente se reducirá a 21 millones de unidades, mediante métodos como “activación y destrucción de ranuras NFT” para reducir el volumen de circulación; al mismo tiempo, el 75% de los tokens se inyectan en el fondo de pago del juego, asegurando que haya suficiente financiación para las recompensas de apuestas y la recompra de NFT, evitando así grandes fluctuaciones en el precio del token.

En cuanto a las transacciones de NFT, FIFA-17 desarrollará un “ecosistema integral de transacciones de NFT” para satisfacer las diversas necesidades de los usuarios: para los coleccionistas, la plataforma lanzará una variedad de NFT, como la mascota de la Copa del Mundo, momentos clásicos de futbolistas, y colecciones históricas de clubes, apoyando el sorteo en cadena, la colección y el almacenamiento, además de ofrecer garantías de recompra a precios altos (recompra de 11 NFT de la selección nacional por 50,000 USDT, recompra de 3 NFT de caja madre por 10,000 USDT); para los usuarios de transacciones, la plataforma admite transacciones de NFT a precio fijo, transacciones de subasta y transacciones fragmentadas — las transacciones fragmentadas permiten a los usuarios dividir NFT de alto valor en varias partes, reduciendo la barrera de entrada para inversiones, lo que permite a los usuarios comunes participar en la inversión de NFT raros; para los creadores de contenido, la plataforma proporciona herramientas de acuñación de NFT, donde futbolistas, clubes o aficionados comunes pueden convertir su contenido original (como pinturas de fútbol, videos de análisis táctico) en NFT, emitirlos y venderlos en la plataforma para obtener ingresos. Este ecosistema de NFT de “participación multirrol y transacciones multimodal” da vida a las transacciones de activos digitales de FIFA-17.

El ecosistema de apuestas es el “escenario de alta interacción” de la zona de “finanzas digitales”. FIFA-17 lanzó dos tipos de juegos de apuestas centrales, cubriendo diferentes perfiles de riesgo de los usuarios: el juego de apuestas inversas mejora la tasa de éxito al 97% mediante optimización algorítmica, los usuarios solo necesitan evitar el resultado real del partido para obtener ganancias, siendo adecuado para aquellos que buscan altos rendimientos; el juego de victoria, empate o derrota combinado con el “mecanismo de seguro 4:4” establece un beneficio fijo del 0.2%-0.5% por partido, adivinar el resultado correcto solo deduce una pequeña tarifa de seguro, sin deducir el capital, siendo adecuado para usuarios conservadores. Cabe mencionar que la moneda de juego Fcoin utilizada por la plataforma está anclada 1:1 al USDT, los usuarios no necesitan preocuparse por el riesgo de pérdida de capital, y después de obtener ganancias pueden canjear en cualquier momento de vuelta a los tokens FIFA o a moneda fiat, logrando una experiencia de apuestas de “bajo umbral, alta flexibilidad y ganancias estables”.

“GameFi Metaverso” zona, es la “dirección futura” del ecosistema FIFA-17, y también es clave para lograr la “actualización de la experiencia deportiva”. Si se dice que las zonas de “servicios deportivos” y “finanzas digitales” satisfacen las “necesidades básicas” de los aficionados, entonces la zona “GameFi Metaverso” satisface las “necesidades avanzadas” de los aficionados: la búsqueda de una “experiencia inmersiva” y “socialización profunda”. El núcleo de esta zona es crear un “Mundial Digital Metaverso” a través de tecnologías como VR/AR, IA y humanos digitales, permitiendo que los aficionados superen las limitaciones del tiempo y el espacio y participen “en cero distancia” en el Mundial dentro del mundo virtual.

En el escenario del campo de fútbol virtual, los usuarios pueden comprar boletos virtuales a través de tokens FIFA para ingresar al estadio digital de la Copa del Mundo. Con la tecnología VR, los usuarios pueden ver claramente cada movimiento de los jugadores, escuchar los vítores de los aficionados en el lugar e incluso oler el aroma del “césped virtual”, logrando una experiencia de visualización “inmersiva”. Lo más interesante es que el campo de fútbol virtual también admite “interacción en tiempo real”: los usuarios pueden chatear por voz con aficionados de todo el mundo que están a su lado, compartir sus opiniones sobre el partido e incluso iniciar “apuestas virtuales”, como “adivinar al próximo jugador que marcará un gol”; si ganan, pueden recibir fragmentos de NFT obsequiados por el otro. Además, dentro del campo de fútbol virtual habrá “tiendas digitales”, donde los usuarios podrán alquilar espacios para vender NFT temáticos de la Copa del Mundo y productos virtuales, obteniendo ingresos continuos.

Los humanos digitales son el “núcleo interactivo” de la zona “GameFi Metaverso”. FIFA-17 creará varios tipos de humanos digitales a través de la tecnología de IA y la recopilación de datos deportivos: el humano digital portador de la antorcha iniciará una actividad de “transmisión virtual de la antorcha” antes de la inauguración de la Copa del Mundo, donde los usuarios podrán participar en la transmisión para obtener recompensas en NFT; la interpretación de lenguaje de señas inteligente del humano digital proporcionará traducción en tiempo real en lenguaje de señas para los aficionados con discapacidad auditiva, permitiendo que cada aficionado “entienda” la Copa del Mundo; el entrenador digital podrá ofrecer cursos de entrenamiento de fútbol personalizados según las preferencias deportivas del usuario, donde los usuarios podrán seguir al entrenador digital en un campo virtual para aprender técnicas de tiro y pase, y también podrán obtener recompensas en tokens de FIFA al completar tareas de entrenamiento. La aparición de estos humanos digitales no solo enriquece la oferta de contenido del metaverso, sino que también hace que la experiencia deportiva sea más “cálida”.

Los juegos de competición son los “puntos destacados de entretenimiento” del sector “GameFi Metaverso”. En el futuro, FIFA-17 colaborará con desarrolladores de juegos conocidos para lanzar varios juegos de competición como NBA, FIFA y Pro Evolution Soccer. Estos juegos no solo tienen gráficos realistas, sino que también incorporarán elementos de blockchain: los usuarios podrán desbloquear NFT de estrellas del fútbol a través del token FIFA, mejorando las habilidades de los personajes del juego; participar en competiciones dentro del juego, donde los ganadores podrán recibir recompensas en tokens FIFA o NFT; e incluso, los usuarios podrán actuar como “espectadores virtuales” para ver los partidos de otros jugadores, mientras hacen apuestas, logrando una “experiencia múltiple de ver partidos, jugar y generar ingresos”. La incorporación de la tecnología AI hace que el juego sea aún más desafiante.

Los tres grandes sectores de negocio de FIFA-17, aunque parecen independientes, en realidad están interrelacionados y se fomentan mutuamente: el sector de “servicios deportivos” aporta tráfico al ecosistema, el sector de “finanzas digitales” realiza la monetización del tráfico, y el sector de “GameFi Metaverso” mejora la retención de usuarios. Juntos, estos tres forman un ciclo ecológico completo de “atraer usuarios a retener usuarios”. Este diseño ecológico de todo el escenario no solo permite que FIFA-17 se destaque en la pista deportiva Web3, sino que también ofrece nuevas ideas para el desarrollo de la economía digital deportiva: el futuro del deporte Web3 no debería limitarse a transacciones o apuestas únicas, sino que debería ser un “ecosistema de vida digital” que cubra todas las necesidades de los aficionados. En este ecosistema, los aficionados no solo pueden ganar dinero, sino también obtener información, hacer amigos y disfrutar de experiencias inmersivas, y FIFA-17 es el “constructor” y “líder” de este ecosistema.

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