De la especulación a la implementación: análisis de la ola DePIN en el mundo Web3
El mundo de Web3 parece estar repitiendo un viejo patrón: incentivos económicos más un embalaje de escenarios. Desde las máquinas mineras de Filecoin hasta la fiebre de GameFi, y ahora el concepto de infraestructura física descentralizada DePIN(, este modelo ha demostrado ser efectivo. Sin embargo, al observar más de cerca estos proyectos, encontramos muchos problemas.
La actual ola de DePIN ha lanzado el lema "Todo se puede minar": cargar, hacer llamadas, instalar enchufes, conducir coches e incluso beber agua puede obtener recompensas en tokens. Este concepto parece estar más cerca de la vida real que GameFi, y tiene un "valor real" más evidente. Pero la situación real no es tan satisfactoria.
En el actual mercado DePIN, la mayoría de los proveedores de equipos provienen de un centro de distribución de productos electrónicos en Shenzhen. Los precios de estos equipos suelen ser decenas de veces más altos que el precio mayorista, lo que provoca que la mayoría de los inversores en hardware sufran grandes pérdidas. Al mismo tiempo, los precios de los tokens relacionados también tienen dificultades para recuperarse, y los inversores solo pueden ver cómo sus activos se devalúan, esperando un "despliegue ecológico" y "la próxima ronda de airdrops" que parecen lejanos. Este fenómeno se asemeja más a una repetición de un fraude de hardware de "resurrección" que a una verdadera innovación en infraestructura.
![Una máquina difícil de conseguir a nadie le importa, enumerando el fraude de hardware de Depin "resucitar a los muertos"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
Análisis de casos de proyectos
) Helium: de ser muy popular a ser ignorado
Helium fue un proyecto estelar en el campo de DePIN, y sus dispositivos Hotspot construyeron una red LoRaWAN descentralizada. El proyecto también colaboró con empresas de comunicación conocidas para lanzar servicios de paquetes a bajo costo. Sin embargo, la experiencia de los dispositivos Helium es un ejemplo típico del "cosecha de cebollinos":
El precio del dispositivo subió de decenas de dólares a 2500 dólares, alegando que se recupera la inversión en tres días.
Los nodos nacionales fueron bloqueados, lo que llevó a la derrota total de los inversores en la región de China.
El precio del token se desplomó, los mineros sufrieron grandes pérdidas
El sueño de "minar es libertad financiera" finalmente se ha desvanecido.
Hivemapper: la costosa cámara de grabación de conducción es difícil de recuperar
Hivemapper lanzó una cámara de coche de 549 dólares, los usuarios suben datos geográficos durante la conducción y obtienen recompensas en tokens. Pero el proyecto presenta numerosos problemas:
El precio del hardware es demasiado alto, el precio de los tokens es bajo, y el período de recuperación es largo.
La calidad y la frecuencia de actualización de los datos del mapa son cuestionables
Principalmente cubre países desarrollados, la implementación en el mercado asiático es difícil.
Aunque las ventas de hardware generan ingresos significativos, esto refleja más los ingresos por "venta de equipos" que la salud del modelo económico DePIN.
Jambo: el mito del teléfono Web3 en el mercado africano
Jambo ha lanzado un teléfono Web3 en el mercado africano a un precio de 99 dólares, con ventas considerables. Sin embargo:
dApp preinstalado en el móvil, los usuarios pueden ganar tokens JAMBO, pero el valor de los tokens es dudoso.
Es difícil lograr un cierre de ventas de datos, falta el apoyo de grandes compradores de datos.
El ecosistema es difícil de sostener para las necesidades de uso a largo plazo de los usuarios de Web3
El proyecto parece depender más del auge de un conocido token y del rápido desarrollo de su ecosistema.
Ordz Game: versión modificada de Web3 de la consola retro
El juego Ordz se centra en "Play to Earn" + la consola portátil BitBoy, los dispositivos en preventa se agotaron rápidamente. Sin embargo, el proyecto presenta los siguientes problemas:
La experiencia de juego se queda en el nivel de ROM retro, con falta de innovación.
Los tokens carecen de liquidez y valor real
Esencialmente replica el modelo de minería de GameFi, solo con un "portátil" como cambio de piel.
La posibilidad de lograr la retención a largo plazo de los jugadores y el retorno de ingresos es casi nula.
TON teléfono móvil: ¿Carísimo "teléfono para ancianos"?
El precio del teléfono TON es de casi 500 dólares, pero las opiniones de los usuarios son malas:
La configuración está desfasada en comparación con los teléfonos Android de precio similar.
La UI/UX carece de diferenciación y tiene poca innovación.
La construcción ecológica sigue en la fase conceptual
Los inversores compran más "esperanzas de airdrop futuro" que valor real.
Starpower: La alta precio de los enchufes inteligentes genera dudas
Starpower se dice que es un proyecto DePIN de energía inteligente bajo el ecosistema de una cadena pública, que vende hardware como enchufes inteligentes. Pero el proyecto presenta muchas dudas:
El precio del hardware es demasiado alto, productos similares en otras plataformas tienen un precio solo de una décima parte.
La empresa es nueva, la tecnología no es transparente
El modelo de incentivos ecológicos aún no está claro
El mapa de ruta del proyecto es preocupante, ya que es similar a las estafas de equipos mineros tempranos.
Perspectivas futuras de DePIN
Teóricamente, DePIN tiene el potencial de descentralizar la infraestructura del mundo real, construir efectos de red de usuarios a gran escala, lograr incentivos justos y gobernanza transparente. Sin embargo, en la etapa actual, la mayoría de los proyectos aún se encuentran en el nivel de "vender hardware" para cosechar a los minoristas:
El modelo de token es principalmente una combinación de "aire + burbuja"
Lo que se conoce como "empoderamiento ecológico" a menudo depende del empaquetado de KOL, la especulación conceptual y las expectativas de airdrop.
Los proyectos provienen en su mayoría de un centro de distribución de productos electrónicos, ganando dinero a través de "cadena de suministro + precios de alta ganancia".
Los proyectos DePIN verdaderamente exitosos requieren un sólido diseño del modelo de oferta y demanda, un mecanismo de incentivos continuo y transparente, así como una comprensión profunda de los campos de hardware e infraestructura. La mayor burbuja del mercado actual radica en que la mayoría de los proyectos no están resolviendo problemas reales, sino que están empaquetando conceptos para cosechar usuarios.
Espero que en un futuro cercano, podamos ver algunos proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware y la especulación de conceptos, sino que sobrevivan gracias a escenarios de uso real y modelos de ingresos. Solo así, DePIN podrá realmente aportar valor al mundo de Web3, y no caer en otro ciclo de Ponzi.
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La verdad detrás de la fiebre DePIN: el difícil camino desde la especulación hasta la implementación.
De la especulación a la implementación: análisis de la ola DePIN en el mundo Web3
El mundo de Web3 parece estar repitiendo un viejo patrón: incentivos económicos más un embalaje de escenarios. Desde las máquinas mineras de Filecoin hasta la fiebre de GameFi, y ahora el concepto de infraestructura física descentralizada DePIN(, este modelo ha demostrado ser efectivo. Sin embargo, al observar más de cerca estos proyectos, encontramos muchos problemas.
La actual ola de DePIN ha lanzado el lema "Todo se puede minar": cargar, hacer llamadas, instalar enchufes, conducir coches e incluso beber agua puede obtener recompensas en tokens. Este concepto parece estar más cerca de la vida real que GameFi, y tiene un "valor real" más evidente. Pero la situación real no es tan satisfactoria.
En el actual mercado DePIN, la mayoría de los proveedores de equipos provienen de un centro de distribución de productos electrónicos en Shenzhen. Los precios de estos equipos suelen ser decenas de veces más altos que el precio mayorista, lo que provoca que la mayoría de los inversores en hardware sufran grandes pérdidas. Al mismo tiempo, los precios de los tokens relacionados también tienen dificultades para recuperarse, y los inversores solo pueden ver cómo sus activos se devalúan, esperando un "despliegue ecológico" y "la próxima ronda de airdrops" que parecen lejanos. Este fenómeno se asemeja más a una repetición de un fraude de hardware de "resurrección" que a una verdadera innovación en infraestructura.
![Una máquina difícil de conseguir a nadie le importa, enumerando el fraude de hardware de Depin "resucitar a los muertos"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
Análisis de casos de proyectos
) Helium: de ser muy popular a ser ignorado
Helium fue un proyecto estelar en el campo de DePIN, y sus dispositivos Hotspot construyeron una red LoRaWAN descentralizada. El proyecto también colaboró con empresas de comunicación conocidas para lanzar servicios de paquetes a bajo costo. Sin embargo, la experiencia de los dispositivos Helium es un ejemplo típico del "cosecha de cebollinos":
El sueño de "minar es libertad financiera" finalmente se ha desvanecido.
Hivemapper: la costosa cámara de grabación de conducción es difícil de recuperar
Hivemapper lanzó una cámara de coche de 549 dólares, los usuarios suben datos geográficos durante la conducción y obtienen recompensas en tokens. Pero el proyecto presenta numerosos problemas:
Aunque las ventas de hardware generan ingresos significativos, esto refleja más los ingresos por "venta de equipos" que la salud del modelo económico DePIN.
Jambo: el mito del teléfono Web3 en el mercado africano
Jambo ha lanzado un teléfono Web3 en el mercado africano a un precio de 99 dólares, con ventas considerables. Sin embargo:
El proyecto parece depender más del auge de un conocido token y del rápido desarrollo de su ecosistema.
Ordz Game: versión modificada de Web3 de la consola retro
El juego Ordz se centra en "Play to Earn" + la consola portátil BitBoy, los dispositivos en preventa se agotaron rápidamente. Sin embargo, el proyecto presenta los siguientes problemas:
La posibilidad de lograr la retención a largo plazo de los jugadores y el retorno de ingresos es casi nula.
TON teléfono móvil: ¿Carísimo "teléfono para ancianos"?
El precio del teléfono TON es de casi 500 dólares, pero las opiniones de los usuarios son malas:
Los inversores compran más "esperanzas de airdrop futuro" que valor real.
Starpower: La alta precio de los enchufes inteligentes genera dudas
Starpower se dice que es un proyecto DePIN de energía inteligente bajo el ecosistema de una cadena pública, que vende hardware como enchufes inteligentes. Pero el proyecto presenta muchas dudas:
El mapa de ruta del proyecto es preocupante, ya que es similar a las estafas de equipos mineros tempranos.
Perspectivas futuras de DePIN
Teóricamente, DePIN tiene el potencial de descentralizar la infraestructura del mundo real, construir efectos de red de usuarios a gran escala, lograr incentivos justos y gobernanza transparente. Sin embargo, en la etapa actual, la mayoría de los proyectos aún se encuentran en el nivel de "vender hardware" para cosechar a los minoristas:
Los proyectos DePIN verdaderamente exitosos requieren un sólido diseño del modelo de oferta y demanda, un mecanismo de incentivos continuo y transparente, así como una comprensión profunda de los campos de hardware e infraestructura. La mayor burbuja del mercado actual radica en que la mayoría de los proyectos no están resolviendo problemas reales, sino que están empaquetando conceptos para cosechar usuarios.
Espero que en un futuro cercano, podamos ver algunos proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware y la especulación de conceptos, sino que sobrevivan gracias a escenarios de uso real y modelos de ingresos. Solo así, DePIN podrá realmente aportar valor al mundo de Web3, y no caer en otro ciclo de Ponzi.